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Schlagwortarchiv für: gamecity:Hamburg

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Beiträge

Bewerbungsstart für die neue Hamburger Games-Förderung von gamecity:Hamburg

1. April 2020/in Quickies/von Mathias Jäger

Die Bewerbungsphase für die Hamburger Prototypenförderung ist gestartet und läuft ab sofort bis zum 25. Mai 2020. Die neue Förderung soll zur Steigerung der Qualität, der Marktchancen und der Vielfalt von in Hamburg entwickelten Computerspielen beitragen und als Anschubfinanzierung Gründerinnen und Gründer, Startups und Unternehmen unterstützen.

Als Teilmarktinitiative der Hamburg Kreativ Gesellschaft ist gamecity:Hamburg Ansprechpartner für die Beratung und Abwicklung der Prototypenförderung. 400.000 Euro stehen dafür zunächst bis 2023 jährlich zur Verfügung. Im zweiten Halbjahr wird gamecity:Hamburg zudem erstmals ein Inkubator-Programm starten, um Entwicklern von Spielen finanziell, vor allem aber mit Mentoring sowie Workshop- und Coachingangeboten zu unterstützen. Ausgewählte Workshops im Rahmen des Inkubators werden optional auch für Empfänger der Prototypenförderung zugänglich sein. 

Dennis Schoubye (Foto: gamecity:Hamburg)

„Hamburg ist und bleibt eine Spielehochburg. Wir freuen uns sehr, nach der gemeinsamen Vorbereitung mit der Behörde für Kultur und Medien in die erste Förderrunde starten und eine Vielzahl neuer Spieleprojekte auf den Weg bringen zu können. Als neuer Ansprechpartner für die Entwickler/innen in der Stadt zum Thema Spieleförderung werden wir auf Augenhöhe agieren und wollen als verlässlicher Baustein zum Erfolg von Games ‚Made in Hamburg‘ beitragen“, kommentiert Dennis Schoubye, Project Lead gamecity:Hamburg, den Start der Förderung.

gamecity:Hamburg fördert die Entwicklung vermarktungsfähiger Prototypen digitaler Spiele unabhängig von der zu erwartenden Altersfreigabe durch die USK, der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle. Die beantragten Fördermittel werden als nicht rückzahlbarer Zuschuss im Rahmen der Regeln der EU auf De-minimis-Basis gewährt. Dabei ist eine Förderung von bis zu 80 Prozent beziehungsweise maximal 80.000 Euro der veranschlagten Entwicklungskosten pro Einzelprojekt möglich. Erforderlich sind eine aussagekräftige Projektbeschreibung, eine nachvollziehbare Verwertungsstrategie und solide Kosten- und Finanzierungspläne. 

So läuft das Bewerbungsverfahren

Antragsberechtigt sind Einzelpersonen und Entwicklergemeinschaften sowie kleine und mittlere Unternehmen (KMUs), die in Hamburg ansässig sind oder einen Nachweis liefern, dass sie bei Erhalt der Fördermittel ihren Sitz nach Hamburg verlegen oder eine Niederlassung oder Betriebsstätte in Hamburg eröffnen. Ein Beratungsgespräch ist vor Antragstellung verpflichtend und wird bis spätestens zwei Wochen vor der Einreichfrist, dem 25. Mai, empfohlen, um anfallende Fragen rechtzeitig klären und Interessierte optimal auf die Antragstellung vorbereiten zu können. Termine mit gamecity:Hamburg können per Mail an funding@gamecity-hamburg.de vereinbart werden. 

Ein Vergabegremium entscheidet über die förderfähigen Projekte und empfiehlt die damit verbundenen Förderungen.  Alle Informationen zur Prototypenförderung, Merkblätter, die Leitlinien, den Förderantrag, FAQs und der Link zur Online-Bewerbung sind hier zu finden. Zum Austausch über die neue Prototypenförderung und über generelle Games-Angebote und -Themen hat gamecity:Hamburg einen Discord Server gestartet. Updates zur Spieleförderung und Informationen zum Start des Inkubator-Programms werden auf der Website und im gamecity-Hamburg Newsletter veröffentlicht.

Hamburg fördert Entwicklung von Computerspielen mit 520.000 Euro pro Jahr

9. Januar 2020/in Quickies/von Mathias Jäger

Die Freie und Hansestadt Hamburg fördert die Entwicklung von Computerspielen ab 2020 mit 520.000 Euro pro Jahr. Die Fördergelder werden zunächst von 2020 bis 2023 bereitgestellt. Die Beratung und Abwicklung der neuen Spieleförderung erfolgt durch gamecity:Hamburg. Die Teilmarktinitiative der Hamburg Kreativ Gesellschaft startet im zweiten Halbjahr 2020 eine neue Prototypenförderung. Ganz neu ist ein Inkubator, der Nachwuchsteams auf die Herausforderungen der Spielebranche vorbereitet. Damit bietet gamecity:Hamburg als einzige Standortinitiative der Spieleindustrie in Deutschland gleichermaßen Netzwerkaktivitäten, Serviceangebote und finanzielle Förderung.

Prototypen von Computerspielen erhalten im Idealfall in Hamburg zukünftig Fördergelder von bis zu 80.000 Euro pro Projekt in Form nicht rückzahlbarer Zuschüsse. Die Förderquote beträgt maximal 75 Prozent mit einem Eigenanteil von mindestens 25 Prozent der förderfähigen Kosten. Antragsberechtigt sind Entwickler und Entwicklergemeinschaften (natürliche und juristische Personen). Das gilt für junge und kleine Entwicklerstudios bis hin zu etablierten Unternehmen, die zum Start der erhaltenen Förderung ihren Sitz oder eine Betriebsstätte in Hamburg haben. Insgesamt 400.000 Euro pro Jahr werden für die Förderung von Prototypen bereitgestellt.

Ein Inkubator ergänzt die Prototypenförderung

Mit einem auf die Anforderungen der Spielebranche zugeschnittenen Inkubator werden zukünftig bis zu fünf Teams drei Monate lang mit Mentoring, Workshops, Arbeitsplätzen und einer finanziellen Förderung von je 15.000 Euro unterstützt. Ausgewählte Workshops des Inkubators sind zusätzlich für Empfänger der Prototypenförderung offen. Für den Inkubator werden 120.000 Euro pro Jahr bereitgestellt.

Senator Dr. Carsten Brosda (mitte) mit den Teilnehmern eines Roundtables zum Gaming-Standort Hamburg (Foto: Julia Rogalitzki für die Hamburg Kreativ Gesellschaft)
Senator Dr. Carsten Brosda (mitte) mit den Teilnehmern eines Roundtables zum Gaming-Standort Hamburg (Foto: Julia Rogalitzki für die Hamburg Kreativ Gesellschaft)

„Hamburg ist einer der größten Standorte für die Entwicklung und Vermarktung von Computerspielen in Deutschland. An insgesamt zehn privaten und öffentlichen Ausbildungseinrichtungen werden zudem die Entwickler und Games-Fachkräfte von morgen ausgebildet. Mit der neuen Spieleförderung und dem Inkubator geben wir Gründerinnen, Gründern und Startups einen zusätzlichen Anreiz, ihre Geschäftsideen in Hamburg umzusetzen. Gleichzeitig stärken wir mit der Förderung weiter die Kompetenzen von gamecity:Hamburg und machen diese Initiative der Hamburg Kreativ Gesellschaft zu dem zentralen Partner mit umfassenden Service-Angeboten für die Games-Branche in Hamburg“, kommentiert Dr. Carsten Brosda, Senator für Kultur und Medien.

Hamburg fördert die Entwicklung von Computerspielen unabhängig von der zu erwartenden Altersfreigabe durch die USK. DieVerantwortlichen verstehen Games gleichermaßen als Wirtschaftsfaktor und Kulturgut, die auch für eine erwachsene Zielgruppe konzipiert sein können. Weitere Informationen zur Spieleförderung und den ersten Einreichtermin wird gamecity:Hamburg im März 2020 auf seiner Webseite und im eigenen Newsletter veröffentlichen.

Indie Pitch Battle hilft Nachwuchs der Gamesbranche

29. August 2017/0 Kommentare/in Quickies/von Mathias Jäger

Am 23. und 24. September findet der erste Indie Pitch Battle statt, der gemeinsam vom Hamburger Indie Treff und der gamecity:Hamburg organisiert wird. Als Berater für die Nachwuchsentwickler sind die beiden Branchenveteranen Michael Hengst und Wolfgang Walk von den Grumpy Old Men an Bord. Das neue Format soll die Newcomer fit für Publisher Pitches machen und konkrete Hilfestellung beim Studioaufbau und der Spieleentwicklung geben.

Am 23. 09. pitchen die Indiestudios ihr Spiel und erhalten im Anschluss ein fundiertes Feedback sowie Verbesserungsvorschläge zur Präsentation. Die Grumpys wählen am Ende des Tages dann ein bis zwei Gewinner aus, deren Leistung am überzeugendsten war und deren Projekte das größte Potential besitzen. Am zweiten Tag des Indie Pitch Battle, dem 24. September, ist für den oder die Gewinner ein Intensivtraining angesagt, bei dem Michael Hengst und Wolfgang Walk ihr Wissen aus zusammen über 50 Jahren Branchenerfahrung weitergeben.

Hier geht es ganz konkret darum, die Schwachstellen beim Businessplan, dem Producing, dem Gamedesign und dem Studioaufbau aufzudecken und konkrete Verbesserungsmaßnahmen zu erarbeiten. „Jungen Teams zu helfen, ihre Ideen nicht an alten Fehlern scheitern zu lassen: Eigentlich gibt es kaum was Schöneres. Auch wenn das jetzt nicht so richtig grumpy klingt“, erklärt Wolfgang Walk von den Grumpy Old Men seine Motivation für den Nachwuchs der Gamesbranche.

Bewerbungen sind bis 17. September möglich

Bewerben können sich Indiestudios und Nachwuchsentwickler aus Norddeutschland bis zum 17. September. Aufgrund der begrenzten Plätze wird es durch die Indie-Experten vom Hamburger Indie Treff eine Vorauswahl für die Teilnahme am Indie Pitch Battle geben. „Wir wollen den spannendsten Projekten und aussichtsreichsten Teams die Chance geben besser zu werden, um ein erfolgreiches Spiel zu entwickeln. Daher machen wir nicht an der Hamburger Stadtgrenze die Tür zu, sondern werden allein nach qualitativen Kriterien die Teilnehmer auswählen“, beschreibt Oliver Redelfs, Sprecher der gamecity:Hamburg, den Bewerbungsprozess.

Weitere Infos und den Link zum Bewerbungsformular finden die „Rising Indie Stars“ hier auf der Webseite der gamecity:Hamburg. Direkte Fragen zum Indie Pitch Battle können im Vorfeld an folgende Mail geschickt werden: office@gamecity-hamburg.de.

Neue Website der gamecity:Hamburg gestartet

11. August 2017/0 Kommentare/in Quickies/von Mathias Jäger

Seit heute ist die neue Webseite der Standortinitiative gamecity:Hamburg online. Auf der komplett neu gestalteten Website informiert das Branchennetzwerk jetzt noch übersichtlicher und umfassender über die Aktivitäten der Spieleindustrie in Hamburg. Im Branchenguide lassen sich schnell die rund 200 Unternehmen vor Ort finden und durch eine Kategorisierung nach Tätigkeitsschwerpunkten zusätzlich sortieren. Der Firmeneintrag mit den Basisinformationen ist kostenlos und wird von der gamecity:Hamburg kontinuierlich als Service gepflegt.

Zusätzlich haben die Firmen die Möglichkeit, ihr Unternehmen mit einem Premiumeintrag detailliert vorzustellen. Für die zahlreichen Veranstaltungen am Standort Hamburg gibt es den neuen Eventbereich. Vom Hamburger Indietreff über Meetups bis hin zu Fachveranstaltungen haben hier alle Events, die für die lokale Spieleindustrie von Bedeutung sind, ihren Platz – natürlich auch der Gamecity Treff. Aktuelle Meldungen aus der gamecity:Hamburg liest man ab sofort im Newsbereich. Bei den redaktionellen Inhalten wird es innerhalb der Seite eine Mischung von englischen und deutschen Artikeln geben. Die Redaktion entscheidet sich jeweils nach Relevanz des Inhalts für eine Sprache.

Mit diesem Motiv macht gamecity:Hamburg auf der neuen Webseite auf.

„Mit einer modernen klaren Webseite wollen wir unsere Leser besser über die Unternehmen vor Ort informieren und die Firmen bei ihrer Sichtbarkeit unterstützen. Gleichzeitig haben wir mit dem Eventbereich eine zentrale Anlaufstation geschaffen, wo sich alle relevanten Games- Veranstaltungen in Hamburg finden lassen“, erläutert Oliver Redelfs, Sprecher der gamecity:Hamburg, den neuen Internetauftritt.

Bier und Fisch auf der Gamescom

Von der Elbe an den Rhein: Wie jedes Jahr findet auf der Gamescom in Köln der traditionelle Fischbrötchenempfang statt. Dieses Jahr am Donnerstag den 24. August zur gewohnten Zeit um 12 Uhr am Gemeinschaftsstand der gamecity:Hamburg in Halle 3.2, Stand B-015.

Auf dem Gemeinschaftsstand der gamecity:Hamburg sind in diesem Jahr folgende Hamburger Unternehmen vertreten: InnoGames: A-014, Gamigo: A-012, MIT: B- 013, IME Institute: B-013, gamespipe: B-015, Playa Games: B-015, Rockfish Games: B-015 und Taylor Wessing: B-015. Gesprächstermine mit der Standortinitiative gamecity:Hamburg können per Mail unter mailto:office@gamecity-hamburg.de oder unter der Telefonnummer 040 22 70 19 – 82 vereinbart werden.

Geschichten von der Hamburg Games Conference

7. April 2017/0 Kommentare/in Allgemein, Events, Startup News/von Mathias Jäger

Storytelling ist eine Disziplin, die mittlerweile fast jeder beherrschen sollte. Professionelle Erzähler und Journalisten sowieso, aber auch Startups, die Aufmerksamkeit und Sympathie erzielen wollen. Und natürlich gilt das auch für die Gamesbranche. Dementsprechend stand die 8. Hamburger Games Conference ganz im Zeichen des Storytelling. Hier ist unsere Version der Geschichte.

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Oliver Redelfs wird Stefan Kleins Nachfolger bei GameCity:Hamburg

19. Januar 2017/0 Kommentare/in Allgemein, Startup News/von Bianca Koigke

Mit Stefan Klein geht ein Mann, der viel für die Games- und Startup-Szene getan hat, seit 2003 GameCity:Hamburg von ihm mitgegründet wurde. Ein nicht weniger kompetenter Nachfolger tritt als würdige Vertretung an: Oliver Redelfs, Journalist, PR-Pro und Gamesexperte, ist seit geraumer Zeit für das Netzwerk am Start! Wir haben mit ihm über den Wechsel gesprochen.

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