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Schlagwortarchiv für: Videospiel

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Beiträge

Bewerbt euch jetzt für den Games Lift Inkubator 2021!

23. Juni 2021/in Quickies/von Mathias Jäger

Das Inkubator-Programm Games Lift hat seine Bewerbungsphase für 2021 eröffnet. Fünf Teams werden bei der Ausarbeitung von Konzepten für digitale Spiele mit hohem Marktpotential unterstützt. Der Games Lift Inkubator wird nach seiner erfolgreichen Premiere 2020 zum zweiten Mal angeboten. Neben einer finanziellen Förderung von bis zu 15.000 Euro je Team erwarten die Teilnehmenden ein Workshop- und Mentoringprogramm sowie Plätze in einem gemeinsamen Coworking-Space. Bis zum 26. Juli sind Bewerbungen möglich.

Ablauf des Programms

Nach der Bewerbungsphase stellen die besten Bewerberinnen und Bewerber ihre Projekte einem fachkompetenten Vergabegremium vor. Die fünf Teams mit den überzeugendsten Pitches werden in den Inkubator aufgenommen.  Für sie folgt die Intensivphase des Games Lift Inkubators von September bis Anfang Dezember. Im Anschluss begleitet Gamecity Hamburg die Teams über ein weiteres Jahr hinweg mit individuellen Coachings durch professionelle Beraterinnen und Berater sowie einer auf Indie-Games spezialisierten PR-Agentur. Während der Intensivphase sollen Teilnehmende an bis zu zwei Tagen pro Woche Workshops und Coachings besuchen können. Weiteres Kriterium ist, dass die Teams ihren Sitz in Hamburg haben, oder diesen nach Hamburg verlegen.

Das Vergabegremium 

  • Anne Beuttenmüller (Director Marketing EMEA Niantic, Inc.)
  • Wolf Lang (CEO Super Crowd)
  • Ole Schaper (CEO & CTO Sviper)
  • Jens Unrau (Abteilungsleiter Medien- und Digitalwirtschaft der Behörde für Kultur und Medien in Hamburg)
  • Margarete Schneider (Projektmanagerin Gamecity Hamburg)

Alle weiteren Informationen zum Games Lift Inkubator, das „How to apply“ Merkblatt, FAQs und den Link zur Online-Bewerbung findet ihr hier.

Bewerbungsphase für die Prototypenförderung von Videospielen gestartet

30. März 2021/in Quickies/von Mathias Jäger

Die Bewerbungsphase für die Hamburger Prototypenförderung ist diese Woche gestartet und läuft bis einschließlich 17. Mai 2021. Die Förderung richtet sich an Gründerinnen und Gründer, Startups und kleine und mittlere Unternehmen, die bis zu 80.000 Euro für die Entwicklung von Prototypen digitaler Spiele erhalten können. Die Standortinitiative Gamecity Hamburg unterstützt Projekte mit insgesamt bis zu 400.000 Euro, die als nicht rückzahlbarer Zuschuss vergeben werden.

Als Anschubfinanzierung leistet die Prototypenförderung einen wichtigen Beitrag, um die Vielfalt der in Hamburg entwickelten Computerspiele zu fördern. Der Games-Markt in Deutschland wächst. So konnte laut dem game Bundesverband 2020 mit Computer- und Videospielen sowie der dazugehörigen Hardware ein Umsatz von rund 8,5 Milliarden Euro erzielt werden.

Geförderte Projekte 2020

In der Förderrunde 2020 wurden sieben Projekte mit 430.000 Euro unterstützt:

  • Bagpack Games setzen für das Action-Adventure Out of Place spezielles Motion Capturing Equipment ein, welches es auch ohne Motion Capturing Studio ermöglicht, Bewegungsabläufe und virtuelle Kamerafahrten in das Spiel zu integrieren.
  • Im Couch-Koop-Action-Spiel Wild Woods von Octofox Games können mehrere Spielende nur in Zusammenarbeit ihre Kutsche vor Banditen beschützen. Für den Prototypen wird unter anderem ein Online Multiplayer-Modus entwickelt. 
  • Stadtkinder von Studio Monstrum ist ein VR-Spiel, das als Spiel-Mechanik „Multithreading“ verwendet, so dass die Spielenden mit vormals selbstgesteuerten Avataren ihrer Vergangenheit kooperieren können.
  • Der 2D-Platformer Turbo Shell von Radioactive Dreams zeichnet sich durch eine einzigartige Fortbewegungsmechanik aus: anstatt zu laufen und zu springen, müssen die Spielenden sich mit einem besonderen Tool durch herausfordernde Level bugsieren.
  • Das Action-Shooter-Rollenspiel PROJECT MORPH von THREAKS nutzt als Haupt-Spielmechanik das Sammeln der DNA besiegter Gegner, um sich in diese verwandeln und deren Fähigkeiten einsetzen zu können.
  • Soulitaire von Beardshaker erfindet das beliebte Kartenspiel Solitaire neu und setzt dabei Dark-Fantasy-Elemente ein. 
  • Das Actionspiel Lost Sector von Invariant Games entführt in eine dunkle Science-Fiction-Welt, in welcher sich die Umgebung und Gegner ständig verändern.

Bewerbungsverfahren für die Prototypenförderung

Berechtigt für die Bewerbung für die Prototypenförderung sind:

  • Entwicklerinnen, Entwickler und Entwicklergemeinschaften,
  • Kleine und mittlere Unternehmen (KMUs),
  • die in Hamburg ansässig sind,
  • oder belegen, dass sie ihren Sitz nach Hamburg verlegen,
  • oder eine Niederlassung/Betriebsstätte in Hamburg eröffnen.

Ein Beratungsgespräch mit Gamecity Hamburg ist verpflichtend und wird bis spätestens zwei Wochen vor der Einreichfrist, dem 17. Mai, als optimale Vorbereitung auf die Antragstellung empfohlen. Interessierte melden sich unter funding@gamecity-hamburg.de, um einen Termin zu vereinbaren. Das Vergabegremium besteht aus Vertreterinnen und Vertretern der Gamesbranche, Gamecity Hamburg und der Freien und Hansestadt Hamburg. Es entscheidet auf Grundlage der Bewerbungen und einem nachfolgendem Pitch über die Vergabe der Förderung. Weitere Informationen findet ihr hier.

TILTA – wenn ein Videospiel Realität wird

31. März 2017/0 Kommentare/in Allgemein, Startup News/von Mathias Jäger

Hamburg gilt als Hochburg der Gamesbranche, und auch in Sachen Virtual Reality passiert hier einiges. „The Imperial Lasertag Academy“ (TILTA) ist allerdings ziemlich einmalig, den hier wird quasi ein Videospiel in die reale Welt übertragen. Die Spielfläche in einer ehemaligen Tennishalle steht kurz vor der offiziellen Eröffnung, und wir haben uns dort mal umgesehen.

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